VR硬件跟不上?NVIDIA推出基于Pascal架构的新显卡

镁客 8年前 (2016-05-11)

NVIDIA于近日展示的GTX 1080 1070显卡,其运行VR的性能大幅度提升。

VR硬件跟不上?NVIDIA推出基于Pascal架构的新显卡

在上周举行的DreamHack大会上,NVIDIA展示了基于Pascal架构游戏显卡GeForce GTX 1080/1070。这两款显卡性能和能效比大幅度提升,为运行VR提供了更优的解决方案。

NVIDIA的CEO黄仁勋表示,“GeForce GTX 1080是新的霸主,是属于未来的显卡,NVIDIA为此投入了数千名人力与超过两年的时间,研发经费高达数十亿美元,是GPU史上的巨作。”

相比前一代旗舰显卡TITAN X,GTX1080的功耗从250W降到了180W,价格从999美元降到了599美元。由于Pascal架构重点优化了系列显卡在VR和多屏输出上的效果,搭载了NVIDIA新技术“同步多重投影”来加强这两方面的性能。在VR应用方面,新的GTX1080运行VR的性能将是原来Titan X的两倍,而能效比将达到其三倍。

VR硬件跟不上?NVIDIA推出基于Pascal架构的新显卡

具体来讲,作为Pascal架构中的一项重要特性,同步多重投影主要目的是解决在使用双屏或三屏联动设置时出现的图像畸变问题,让你的多个显示器组合成的画面能更加使你身临其境。目前,即使是当前市面上最好的三屏联动系统,在实际运行VR游戏时,只有中间的显示器显示的画面看起来是正常的,而左右两个显示器上的画面都有严重扭曲变形现象。在现阶段,NVIDIA尖端的显卡主要用于驱动多屏显示和VR设备,所以该公司在注意到这个痛点后,开始亲自解决而不是等游戏厂商来优化。

在运行VR上,GTX1080可谓无冕之王。不过,考虑到NVIDIA利用VR来提高自家GPU市场的占有率,则新发布的GTX1070的意义更大。这块显卡由16nm制程制造,VR性能也比Titan X要好,而其379美元的价格更具有吸引力。

可以说,NVIDIA正试图借VR今年席卷全球之势,通过“VR性能更优”的GTX1000系列来将去年的“超高端产品”变为今年的主流。这些Pascal架构的显卡的工作效率明显会更高,NVIDIA在发布会上表示将通过推出一些更加廉价的型号来让更多的人能体验到VR游戏。不出意外,目前通常被推荐作为运行VR设备的入门级显卡GTX980,或许将迎来一波降价。

据悉,GeForce GTX1080零售价为599美元,Founders版本为699美元(质量和性能会比一般的版本更好,也有更大超频空间),将在5月27号开放购买。而GTX1070普通版379美元,开发者版449美元,将在6月10号发售。

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