英伟达VR游戏处女作《VR Funhouse》上线Steam平台

巫盼 8年前 (2016-07-15)

《VR Funhouse》是一款沉浸式的游乐场类迷你嘉年华游戏。

看着今年日渐火热的VR游戏之势,著名的显卡生产商英伟达也按捺不住发布了首款VR游戏《VR Funhouse》。目前,该款游戏可以在Steam平台上免费下载,仅能在HTC Vive的VR系统中运行。

《VR Funhouse》是一款沉浸式的游乐场类迷你嘉年华游戏。顾名思义,它并不是一个单独的游戏,而是一个狂欢游戏合集,包括《更多更开心》(The More the Merrier)、《砸傻了吧》(Knock’Em Silly)、《它很灵活》(He’s Flexible)等10个迷你小游戏。英伟达突然变成一个VR游戏制作者,可能最大的目的就是用这些VR游戏来宣传英伟达显卡的超强性能。

这个VR游戏合集到底能给玩家带来怎样的体验?NVIDIA创始人黄仁勋表示,“当你把物理学纳入到VR中时,你会发现球会像球一样弹起落下;火会像火一样熊熊燃烧;烟会像烟一样舞动飘散……而当你翻倒了什么,它就会倒下,神奇之处在于当你触摸气球的时候,它真的会移动,而当它撞到其它气球时,它们也开始移动……这个世界里的每个事物都会遵循物理法则来运作,因而你会觉得自己真的悬浮在这个虚拟世界。”

乍一听,黄老板的原话并不是很好理解。事实上,把物理学融入到VR中是让虚拟场景之间的物理互动表现更为真实明显,像苹果会受重力作用下坠一样,这个游戏的重大意义在于让虚拟物体遵从了现实世界中物理法则,一切向现实靠拢自然的去表现,而不再仅仅是你触摸物体它才会有反应。

而为了做到以上这些,NVIDIA也利用了很多独有的技术,比如:

NVIDIA Flow(流体运算技术):在射箭小游戏中只要你拿起弓、架好箭,然后给箭头点上火,接下来就可以射击目标了,而目标被击中后它们也会陷入火海之中。NVIDIA Flow技术在物理层面模拟了《VR Funhouse》中火的体验。

NVIDIA Hairworks (毛发技术):在《更多更开心》和《砸傻了吧》这两款五彩缤纷的游戏中,轻轻敲击目标,你会看到他们五彩的毛发弹回来,摸摸头的话也可以抚平他们花哨的发型。Hairworks技术为游戏增添了古灵精怪的趣味感。

PhysX for VR(PhysXVR物理引擎):戳,刺,拍打和探索。《VR Funhouse》中充满了各种你可以用手部控制器来进行交互的神奇物体。PhysX的VR物理引擎可以为游戏中的物体提供真实的物理反应,因而可以展示更出色的图像,检测到碰撞并提供触觉力度反馈。

NVIDIA FleX(粒子物理特效):在《它很灵活》这款小游戏中,你可以拾起黏糊糊的彩色团团,把它们以不可思议的方式拉伸和晃动。在把它们扔向目标时,你能看到它们一点一点地滑到地上。事实上这意味着粒子级物理特效已经应用于《VR Funhouse》的方方面面了。

NVIDIA VRWorks Audio(音频技术):在《小丑的飞行》(Flight of the Clown)这个游戏中,你需要使用听觉来确定一架秘密无人机的大概位置。使用Pascal架构的显卡可以实时追击声波,真实地模拟声音在房间内的传播和反射,而VRWorks Audio所创作的反射和回声将测试你定位无人机的能力。

VR SLI(双卡分屏渲染):如果你有两个显卡,这一技术可以使一个显卡专门为左眼渲染,另一个则只为右眼服务以便渲染性能最大化并缩减延迟。

可见英伟达在《VR Funhouse》上下足了功夫,这款跨行的处女作广受好评,绝对值得感兴趣的VR迷一试。

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