众望所归,《Raw Data》登顶Steam销量榜

巫盼 8年前 (2016-07-16)

VR游戏大作《Raw Data》登陆Steam第一天,迅速占领Steam畅销榜第一位。

众望所归,《Raw Data》登顶Steam销量榜

Survios制作的VR游戏《Raw Data》测试版登陆Steam后迅速攀升至销量榜第一名。这款游戏如此受玩家欢迎也是在意料之中,上半年的E3、GDC等展会中,《Raw Data》就凭借着精良的制作和交互体验而备受追捧,未发布就在Steam平台的社区组里吸引了近3000名玩家的关注。上个月,《Raw Data》还拿到了两个Unreal E3大奖。

《Raw Data》可能是目前VR游戏内最“先进”的第一人称射击游戏,Survios把多年来动作游戏的经验都运用到这款游戏之中,可以说《Raw Data》是Survios公司十年磨一剑的集大成之作。

Survios的《Raw Data》也是为第一代房间尺度虚拟现实打造的最具野心的游戏之一,戴上HTC Vive后,在其Lighthouse光学位置追踪技术下,游戏玩家可以在一个15英尺左右的空间里自由行走、进行游戏。更重要的是,在《Raw Data》中,你不是一个人。你可以和你的朋友并肩作战(前提是他也有自己的Vive头显与场地),共同制定策略、击退敌军。

另外游戏中提供多种任务和地图环境,还有9种不同的敌人,包括忍者、重武器携带者和飞行机器人等等。Survios正计划每两周更新一次游戏,将不断添加新的功能特色。

Survios的主管Chris Hewish表示:“我们的目标是通过直观的游戏玩法、扣人心弦的动作打斗场面、引人入胜的环境背景,以及长时间的重复可玩性,来向玩家提供一个完整的虚拟现实游戏体验。而玩家的游戏反馈是至关重要的。《Raw Data》将会有持续的内容更新。”

虚拟现实初创企业Survios在2014年他们就DIY了自己的动作跟踪系统:在背上背满磁铁用以追踪位置,头顶上再挂一个摄像头,这些都为《Raw Data》的出现打下了坚实的基础。同时期,Survios获得了来自风投公司Shasta Ventures的420万美元的资金。

两年过去,当Oculus、PS VR和HTC Vive都已经整装待发进入市场厮杀时,Survios依托之前在硬件研究上的经验积累成功的将《Raw Data》带到了Steam平台上,期待后续不断更新的《Raw Data》带给我们与众不同的虚拟现实体验。

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