增添多摄像头捕捉技术!Oculus Rift表示Vive会的我也会

镁客 8年前 (2016-07-18)

增添多摄像头捕捉技术,一是支持Touch控制器,二是打造更佳的房型追踪体验。

增添多摄像头捕捉技术!Oculus Rift表示Vive会的我也会

昨日,Oculus Rift的在线内容平台Oculus Home发布了1.6版更新,增添了App自动更新与带宽限制两个新功能。此外,在固件方面还有一个意义非凡的更新是增添多摄像头捕捉技术,可同时连接4个Rift跟踪摄像头。

在今年的Oculus开发者大会上,该公司或将正式发布用户们期待已久Touch控制器。作为能追踪手部姿势的外设,Touch为用户带来更高的沉浸感。

增添多摄像头捕捉技术!Oculus Rift表示Vive会的我也会

这一次多摄像头捕捉技术的更新目的之一是为Touch控制器提供支持。经证实,Oculus Touch将附带一个额外的摄像头,这意味着使用头显和控制器至少需要两个摄像头。

不过,两个摄像头就能满足需求的话,同时连接4个Rift跟踪摄像头有何意义?据专业人士分析,提供可同时连接4个摄像头的技术并非鸡肋,另外一个目的是为了与HTC Vive抗衡。

增添多摄像头捕捉技术!Oculus Rift表示Vive会的我也会

作为Oculus Rift的死对头,Vive最受追捧得就是提供了更完美的虚拟现实体验:手部追踪和room-scale体验。其中room-scale房型虚拟现实体验采用 Lighthouse定位系统,基于激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,可允许用户可以在4.57米X4.57米的空间内自由移动,并且精准能力惊人。

此前在论坛里有人称,Oculus Rift单摄像头可实现类似“room scale”的效果。不过,由于遮挡问题,Rift目前还无法提供与HTC Vive同水平的房型追踪体验。最主要的一个因素在于单个摄像头容易造成头显和控制器跟踪丢失。

理论上讲,摄像头越多,捕捉范围就越广,更利于精准定位。现在,Oculus Rift支持同时连接4个Rift跟踪摄像头后,有望在room-scale体验赶上HTC Vive。

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