华为iLab致力VR社交,提出社交VR体验网络承载需求

Joker 8年前 (2016-11-28)

华为iLab致力于从用户体验角度研究网络友好性,从网络角度研究产业和生态。

早前,华为iLab针对360度视频进行了研究分析,探讨360度视频以及VR影视环境下的网络承载需求。现在,华为iLab再次针对社交VR进行研究,提出社交VR体验网络承载需求。

华为iLab致力VR社交,提出社交VR体验网络承载需求

华为iLab对社交VR开展了深入的研究,对当前和未来的社交VR应用形态的核心元素、关键技术、应用体验、网络要求、网络流量和影响等进行了系统性的分析,并表示社交VR将改变未来通信。

华为iLab指出,在参与人数相等的情况下,当前发展阶段的典型社交VR应用流量消耗已经接近传统社交应用的近100倍。

华为iLab致力VR社交,提出社交VR体验网络承载需求

随着VR/AR技术与移动互联网的发展,社交应用也将进入到新的阶段,社交VR将带来全新的虚拟社交体验。这种融入真实的全景视频场景,逼真化身形象,音视频聊天、分享视频、购物与旅游等功能的社交应用,流量消耗也将更为巨大。华为iLab指出,未来面对全球超过30亿人组成的社交网络,假设有1%的用户从传统社交应用平台迁移到社交 VR应用并同时在线参与社交,全网并发流量将超过800Tbps,这无疑会给网络带来巨大挑战。

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