当我们谈VR时,一定不会错过它
暴风魔镜表示,未来将实现产品线全覆盖,全面出击社交养成新版块。
如今,整个资本市场对VR的狂热程度似乎略“魔怔”。据调查,在今年3月的其中1周时间内,VR市场所获得的投资额高达11亿美金,这比VR市场在15年全年所获得投资额还要高。所以说,“2016年将会成为VR元年”似乎已见格局,因为这一年市场正在给行业无法预估的想象和发展空间。
虚拟现实(VR)其实是将人带入一个构建出来的虚拟环境中,不管用户在体验VR时会选择哪种设备或者形式,它强调的都是沉浸感。在这样的前提下,内容价值才是虚拟现实的核心价值。
暴风科技作为目前中国最炙手可热的科技公司之一,不仅将VR业务独立拆分成暴风魔镜单独发展,与其原先的内容布局互成羽翼,最近更是大手笔收购了专门做原创影视且近年来频有优秀作品面世的稻草熊影业,为其在内容建设方面又添一员猛将。
暴风魔镜从2014年发布第一款产品至今,已经先后发布了多款产品。这些设备,让用户在体验除一般的观影功能之外,还可以置身于真实的3D游戏场景中,痛快地玩游戏。
此外,暴风魔镜还为用户提供了价格不超过20元人民币的纸壳体验版虚拟眼镜,这种纸盒体验版的魔镜不仅价格便宜,还充分满足了用户自行组装,DIY属于自己的虚拟现实眼镜的小心愿。
为了让用户在使用产品时更为便捷,暴风魔镜专门开发了可以智能锁屏的暴风魔镜蓝牙无线遥控器,而且这款遥控器是有Android和IOS两个版本的。此外,暴风魔镜还推出了支持720度实时全景、个人摄像的暴风魔眼。
开发沉浸版、正式版、iPhone版的暴风魔镜APP,也是暴风魔镜目前构建的一个重要板块。全面升级播放内核、调整播放画面结构、新增内容推荐频道、新增高清直播影院、历史直播可回放、3D视觉、4K全景等,暴风魔镜APP可谓是一网打尽了这些功能,成功将暴风魔镜带进了VR新时代。
昨天,扎克伯格在Facebook F8 的开发者大会上为大家解密Facebook在社交、全球互联、人工智能和VR/AR的布局。自扎克伯格花了20亿美金收购Oculus开始,就引起了全球资本界和科技界对VR的热切关注,也有各种揣测,小扎这是想打造VR社交的新的生活方式的帝国。
越来越多的人意识到未来的VR社交形态不可能像传统社交一样仅基于2D平面,它是需要革命性和创新性变革的。想要积累VR的早期用户,社交兴许会成为最好的形态之一。而虽说当下VR十分火爆,但是普及度并不是很高,甚至可以说只有少部分发烧友才有体验过VR的经历。更何况,就算是深度的VR用户,每天的体验时间也不过仅有5-10分钟。另外,目前想要实现用户的VR在线,可能性是非常小的。
在这样的情况下,VR社交并不需要像QQ、微信那样的即时通讯功能,只要可以满足用户互动的需求就可以了。这也许就是暴风魔镜未来的一个重要的方向。
目前,暴风魔镜重点主推项目“极乐王国”就是主打社交养成的。基于极乐王国的平台,暴风魔镜将他们的VR沉浸体验、游戏、影视、旅游、购物等各个板块做了进一步的开发和推广。
这背后的推手是来自暴风魔镜的合伙人,同时也是极乐互动的CEO崔海庆,一个拥有超过15年网游从业经验,历经了游戏从单机、网游、页游到手游等每个发展阶段的资深行业大佬。
从2010年创办幸福互动网络科技有限公司到2013年创办第一VR资讯平台87870.com;从 2015年成为暴风魔镜合伙人到2016年成立北京极乐互动科技有限公司,崔海庆很早就看好VR领域并对行业有着深刻的理解。
这样一位行业的先驱者是如何看待虚拟现实,又是为什么选择社交作为重点进入VR行业,直接叫板腾讯和脸书,接下来的4月21日下午,在上海世博展览馆4号馆的镁客网“知本论”主题论坛2016上海站:嬗变——虚拟现实的春天!崔海庆将为我们带来精彩演讲,敬请关注!
报名链接:http://form.mikecrm.com/f.php?t=1mDp28#rd
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