HTC Vive狂喷Oculus:游戏“独裁”阻碍游戏开发者的成长

韩璐 7年前 (2017-03-14)

HTC Vive方面表示,游戏开发商需要在市场规模的环境中竞争成长。

HTC Vive狂喷Oculus:游戏“独裁”阻碍游戏开发者的成长

一直以来,Oculus都热衷于对平台独占游戏的追求,此种做法也引起了不少不满。近日,据外媒报道,Vive全球VR内容副总裁Joel Breton表示,Oculus让其Oculus Studios的游戏独占实质上“阻碍开发者”通过其他平台创建大型社区的能力。

Breton解释说,即使这些游戏可能离不开Oculus资金的资助,但让开发商的游戏长期独占是“有问题”的,因为他们不能发展“相对的市场规模”,并且,Oculus投入的资金比市场或者开发者能够收回的要更多,因而工作室可能难以适应未来的发展。Breton表示,游戏工作室需要竞争,只有在市场规模的环境中,他们才能够成长。

据了解,HTC去年年底宣布成立了Vive Studios,致力于资金提供和内容开发,而他们也推出了第一款游戏《Arcade Saga》。Breton表示期待把这款游戏带到索尼的PlayStation VR,而索尼也“表示愿意让我们这样做”。

HTC Vive狂喷Oculus:游戏“独裁”阻碍游戏开发者的成长

事实上,Oculus这么做的目的其实还是挺能理解的,毕竟作为一个商人,吸引用户和盈利是他们的目标。不过,正如Breton所说,因为被“困”在一个平台,从而也就对开发者某些方面的能力造成了一定的限制,不管是对游戏开发商,还是Oculus平台,从长远的角度来看,这并不是一件很好的事。

对此,Oculus也早有“自知之明”。此前,在DICE峰会上,针对开放平台的问题,Oculus内容工程师Jason Rubin表示:“我们支持Khronos Initiativ,如果有VR开放平台,我们也会加以支持,一个开放的平台肯定不是由一家公司创造的,而正确的方式就是通过开放标准。”

与此同时,Rubin也表示,现在开放Oculus的系统和产品来说,并不是一个正确的时机。所以,距离不需破解程序就能在其他平台玩Oculus游戏,我们还得继续等待。

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